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日志

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【开发进度】alpha 2

关卡编辑器制作完毕,Vertical Slice制作完毕。游戏进入打磨和关卡量产阶段。 继续阅读

我们致力于制作真正有趣的游戏。 如果能用游戏历史上从未有过的玩法让玩家认同, 那就是真正有趣的游戏。 我们不会迎合玩家,也不会设置所谓的目标玩家, 因为我们坚信,如果游戏有趣,就有喜欢的玩家。 如果没有为人喜欢,那就是游戏没有做好。 我们也坚信,通过实现创意是能够生存的。